小组帖子:3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】

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发起:zhuxiangyu 个人网站:www.zhuxiangyu.com我的微:13656644972

末日降临:绝地生存(Nearly Dead - Live and Let Die)

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俯视角2D多人合作动作游戏,目标与陌生人并肩作战,僵尸群的包围中幸存下来。……如果你生存了足够长的时间,变得足够强大,就可以前往新的地区与BOSS战斗,或者终结这些战斗。……每天都有不同的选择,玩家们可以投票决定要探索哪个地区

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也研究

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微

付哥游戏专业解说:来唠唠欧洲卡车模拟2这款游戏

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作为一个新生在这网站,来说说一个比较熟悉的游戏-----欧洲卡车模拟2 作为一个东北人来玩这个欧洲卡车模拟……,诚意满满,虽然意大利DLC没有上市,但是法国DLC也是非常不错,道路两旁的建筑,树木,道路的优化比以前也是大幅提高……,但是玩了时间久了,从个人角度而言,感觉卡车种类比较少,尤其重卡(本UP主喜欢重卡)就非常的少

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……游戏的初衷暴雪离开后,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼

怒潮:被侵蚀(Tide Up)

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怒潮氛围沉重的一款生存游戏。和主角一起探险多彩梦幻的世界吧。……由 RPG 制作 MV 开发的该游戏的亮点广阔的地区和多样的看点。……虽然有些困难,但只要解开提示的谜题,就可以前进了。 摘要 走在黑暗中的少女黑暗的树林睁开了眼睛

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……很久以前在这片大陆上发现的五颗玛纳宝石,被制成了特殊的铠甲“圣铠”,成为了国家、人类等各种思想的象征。……自由模式在这个模式,你能自由组合曾经与你一同经历战乱的骑士和怪物,一边仔细推敲自己的战略,一边随心所欲地战斗

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个更灵活的光照和自动寻路的功能,3d的特性这都属于是基础和核心功能……前面都是菜鸟的废话,下面的都是我之前发的帖子的话,以前在独立游戏贴吧发过,收了个精华帖,贴吧基本不去了……写脚本,虽然初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……不,当然请魔法精灵给他们一些金块!

版本:Early Access


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